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【更新履歴】最新3件まで 17/12/25 コンボ追加 10/04/09 容量問題解決のため作成 こちらはコンボ、立ち回り、VS.ウイングガンダムゼロカスタム対策 等のページ。 武装解説 等はウイングガンダムゼロカスタムへ。 コンボ ※威力欄に「○○~××」や備考欄に「○Hit ××」と書いてあるのは、N3段目・横3段目・後3段目を含むコンボは キャンセルのタイミングでそれらのヒット数が変わるため、ダメージが変動するため。 入力 威力 備考 サブ始動 サブ(4Hit) メイン 123 サブ(4Hit) NNN 135 近距離で当てた時に サブ(4Hit) NNN(1Hit) メイン 154 ↑のコンボのダメージの底上げに〆を特格にして139 サブ(4Hit) 横NN(1~4Hit) メイン 146~151 1Hit 151,2Hit 150,3Hit 149,4Hit 146 サブ(4Hit) 後N メイン 152 至近距離で当てた時に〆を特格にして141。後格を続けて115~126 サブ(4Hit) 後N アシスト メイン 161 サブ始動デスコン。〆を特格にして151 サブ(4Hit) 特格 メイン 147 近距離で当てた時に。〆を特格にして131 CS始動 SCS(19hit) メイン 320 計算上。空対空かつ直撃限定 アシスト始動 アシスト メイン 168 アシスト NN NNN 237 手早く強制ダウン。NN→を横N→でも同じ アシスト NN→後N メイン 268 NN→を横N→,後N ,BD→でも同じ〆を特格にして252。後格を続けて226~239 アシスト NNN(1Hit)→後N メイン 270 NNN→後Nは1ヒットで繋がないと後二段目でダウン〆を特格にして252。後格を続けて226~239 アシスト 横N→後N BD格(2段目のみ) メイン 281 まったく安定しない アシスト 後N アシスト 特格 メイン 279 アシストを2回使う。安定しない↑を除けばデスコン〆を特格にして265。特格を続けて247 アシスト 後N 後N メイン 279 アシスト 特格 NNN 233 手早く強制ダウン。N格闘が入るならやる価値なし アシスト 特格 NNN(1Hit) メイン 260 NNN メインは1ヒットで繋がないと後二段目でダウン。封印推奨 アシスト 特格 横NN(1~3hit) メイン 257~258 1Hit 258,2Hit 258,3Hit 257 アシスト 特格 後N メイン 257 上二つが安定しない人はこっちを〆を特格にして240。後格を続けて213~224 アシスト CS 261~301 Lv1 261,Lv2 281,Lv3 301一応火力は出るが、CS(出さない) アシスト→再チャージは手間 N格闘始動 NN NNN 222 手早く強制ダウン NN→後N メイン 244 基本コンボ。カット耐性高めで早めに終わる〆を特格にして224。後格を続けて191~208 NN→後N Lv3MCS 234 カット耐性高めで早めに終わる乱戦等でカットにきた敵相方にもヒットさせれば総合ダメは400程 NN→後N アシスト→( )メイン 260 後N アシストは最速。アシスト メインはNDしなくても良い〆を特格にして245 NNN(1~4Hit)→後N メイン 248~251 1Hit 248,2~4Hit 251。ダメージの底上げに〆を特格にして229,236,239,239。後格を続けて213,222,220,218 NNN(1Hit)→後N (最速)アシスト メイン 263 NNN→後Nは1ヒットで繋がないとアシストでダウン〆を特格にして249 NNN(5Hit)→後N 220 後Nで相手を打ち上げきりもみ。もう片方の敵を追いたい場合に NNN(6Hit目同時に)→後N 201,206 2通りのダメージがある。すぐ終わるが、ダメージも低い NNN(1Hit)→飛翔後NN→特格 242 メイン、NDを使わない。後3段目1Hitだとコンボ終了。封印推奨 横格闘始動 横N NNN 222 手早く強制ダウン 横N 横N→特格 224 滅多突きコンボ 横N 横NN(ダウン前) 特格 232 射撃チャージ中に 横N→後N メイン 244 基本コンボ。カット耐性高めで早めに終わる〆を特格にして224。後格を続けて191~208 横N→後N Lv3MCS 234 カット耐性高めで早めに終わる乱戦等でカットにきた敵相方にもヒットさせれば総合ダメは400程 横N→後N アシスト→( )メイン 260 後N アシストは最速。アシスト メインはNDしなくても良い〆を特格にして245 横NN メイン 201~214 1Hit 201,2Hit 205,3Hit 208,4Hit 213,5Hit 214 横NN(4~5Hit)→後N 202~203 4Hit 202,5Hit 203後Nで相手を打ち上げきりもみ。もう片方の敵を追いたい場合に 横NN(1~3Hit)→後NN 210~212 1Hit 210,2Hit 212,3Hit 210。後3段目1Hitの場合194,201,199横3段目のヒット数が多いほど後3段目が不安定壁際では安定する? 横NN(1~3Hit)→後N メイン 238~243 1Hit 243,2Hit 240,3Hit 238〆を特格にして225,226,225 横NN(4~5Hit) BD格 上空、壁際限定コンボ。横NNのHIT数が少ないと非強制ダウン 横N→後N BD格(2段目のみ) メイン 265 まったく安定しない 横N→( )特格N 193 非強制ダウン横Nで相手を刺したらすぐ特格。横NNまで入れると失敗 横N→( )特格 メイン 233 強制ダウンほぼ振り向き撃ちになるので、カットの危険を感じた場合等に 横N→( )特格 アシスト メイン 253 強制ダウン。入力その他が難しく、あえて使う意味は少ない 横N→( )特格 Nサブ 191 強制ダウン。ほぼネタコン 後格闘始動 後N 後N メイン 244 基本コンボ。カット耐性高めで早めに終わる〆を特格にして224。後格を続けて191~208 後N 後N アシスト→( )メイン 260 後N アシストは最速。アシスト メインはNDしなくても良い〆を特格にして245。素直に↓のコンボをやった方が得 後N アシスト 後N メイン 264 後N アシストは最速〆を特格にして249。後格を続けて223~235 後N→CS 171~183 Lv1 171,Lv2 177,Lv3 183後N→CSをNDで繋ぐ↓のコンボをやった方が得 後N CS 233~258 Lv1 233,Lv2 246,Lv3 258安定CSフルHIT。最速でつなげば受け身も取られない 後N アシスト NNN(1Hit) メイン 266 後N アシストは最速。難しすぎるので封印推奨〆を特格にして252。N格を続けて234 後N BD格 メイン 240 不安定ネタコン。BD格 メインは最速前NDで。 後NN 後N メイン 249~255 後NN 後Nは最速。カット耐性超優秀〆を特格にして228~239。後格を続けて196~226 後N→飛翔後NN→特格 238 メイン、NDを使わない。後3段目1Hitだとコンボ終了 BD格始動 BD格→後N メイン 244 BD格→後Nは最速。カット耐性高めで早めに終わる〆を特格にして224。後格を続けて191~208 BD格→後N アシスト→( )メイン 260 BD格→後N アシストは全て最速アシスト メインはNDしなくても良い〆を特格にして245 特格始動 特格 NNN 211 手早く強制ダウン 特格 横NN メイン 231~233 1Hit 231,2~4Hit 233,5Hit 232 特格 アシスト 横NN(1~3hit) メイン 253~254 1Hit 254,2Hit 254,3Hit 253 特格 後N メイン 229 カット耐性高めで早めに終わる〆を特格にして208。後格を続けて175~189 特格 後N アシスト→( )メイン 250 後N アシストは最速。アシスト メインはNDしなくても良い〆を特格にして232 特格→飛翔後NN→特格 225 メイン、NDを使わない。後3段目1Hitだとコンボ終了 飛翔始動 飛翔後NN→特格 メイン 244 良く動いてカット耐性高め。後3段目1Hitだとコンボ終了〆を特格にして220。特格を続けて215 飛翔後NN→特格 アシスト→( )メイン 262 アシスト メインはNDしなくても良い。後三段目1Hitだとコンボ終了〆を特格にして248 飛翔特格N→後N メイン 243 良く動いてカット耐性高め〆を特格にして226、後格を続けて195~210 飛翔特格N→後N アシスト→( )メイン 258 後N アシストは最速。アシスト メインはNDしなくても良い〆を特格にして244 その他 (僚機のBR)→メイン 154,164,174 各僚機のコスト1000,2000,3000メインを120として計算した場合の計算値 (僚機のBR BR)→メイン 167,184,201 戦術 最高レベルのロック距離と高機動性、十分使える格闘など全距離対応できる性能を持つ。 しかし、CSと武装の弾数の関係で撃ち合いの手数は多く出せない。 中遠距離からのCSへの立ち回りを基本とし、要所で接近して格闘など状況判断をする必要がある。 少なくとも撃ち合いで手数を多く出せる機体(カートリッジ機体)と無理に張り合わないこと。 ちなみに、対MA戦においては、バスターライフル2発で全てのMAに対してダウンが取れるため、「バスター連射⇒起きたらCS⇒またバスター」で、ほぼ弾切れすることなく全てのMAおよびボスフリミーティアを倒せる(弾数が足りなくなったらサブも併せて使うとより効果的)。 僚機考察 ゼロカスのメイン射撃が4発と少なく強制ダウンでもあるため、手数を多く出せ、中距離を得意とした高機動型MSが適役。 近接格闘機との相性は良くない。 コスト3000 ウイングゼロ 本来同一の機体なのだが、前衛後衛と綺麗に役割分担が出来るので相性が良い。 ゼロのメインで動かし、着地や硬直をゼロカスタムが刺すスタイル。 ゼロに気を取られると闇討ち格闘やCSが、ゼロカスタムを追えばCSや特射が火を噴く。 射撃主体の攻めでもお互いに火力を叩き出す術があり、自衛力も高く安定感がある。 ストライクフリーダム 中距離戦を得意とする、豊富な射撃武装とブースト性能を持った高機動型万能MS。生存力もある。 ゼロカスがストフリに足りない火力・奪ダウン力を補い、ストフリがゼロカスに足りない手数を補う。 ストフリが射撃で足を止め、ゼロカスがそれをダメ押ししていく戦法になる。被格闘時の互いのカット手段にも事欠かない。 ゼロカス自身の高い機動力に加えて特射の飛翔により生存力も高い為、耐久値の低いストフリが安心して先落ち出来る、3000の中では理想的な組み合わせ。 ユニコーン 無尽蔵のBRと爆発力に秀でたNT-Dを持つユニコーンとのペア。 前半はユニコーンが下がり気味で、NT-D発動後はダウンを奪う手段が豊富なゼロカスが後ろから援護する。 カット封じに動くのは勿論だが、NT-Dの残り時間次第ではユニコーンを囮にしてカットに来た相手をCSで吹き飛ばすのもアリ。 NT-Dのリロードに掛かる時間を考えるとユニコーン1落ちが望ましい為、被弾は極力抑えていきたい。 コスト2000 ・ガンダムMk-Ⅱ 支援寄り万能機とのコンビ。インパルス同様にリロードで撃ち放題のBRとバズーカと手数でゼロカスのサポートができる。 アシストにより自衛力が高く、安定感がある。機動力が低めなので、ゼロカスが足並みを揃える必要はある。 サザビー 多角的な攻撃手段を持つ中コスト機体。 直線的で攻撃の手段が乏しいゼロカスにはないものを持っている。 サザビーのBR、ファンネルにゼロカスのメインを合わせる戦法が理想的。 しかし、サザビーは機動力が低いので、お互いに孤立させないように注意しよう。 お互いに足並みと連携を意識することが大切だ。 インパルス CSにより撃ち放題のBRやアシストのゲロビにゼロカスのメイン射撃を重ねて行く戦法が好ましい。 無駄打ちが出来ないゼロカスにとってはベストの僚機か。 自衛力もあるので安定力も期待できる。 BRからの追撃ダメージは計算上は164。 コスト1000 得意・苦手機体考察 苦手機体 ナタク こちらも着地取りではゼロカスタムの方が優秀だが、気を抜くと接近され判定勝ちされる場合も 中距離でも届くナタクの射撃が厄介。格闘を仕掛けなければ勝てるか。 インパルス 機動力の高さに加え、ほぼ無尽蔵のBRで中距離射撃戦を展開してくる厄介な相手。 ブースト性能ではこちらが勝るが、アシストや質の良い格闘を持つので距離を詰めても油断出来ない。 VS.ゼロカスタム対策 ゼロよりもブースト速度が上がっており、挙動もかなり軽い。火力も高いので放置厳禁。 メインは単発強制ダウンなので、食らってしまえば片追いに持って行かれやすくなる。 また、遠距離からのCSもかなりの火力で、銃口補正も強いのでステップでしっかり誘導を切ろう。 ゼロよりも格闘が強化されており、特に特格は伸び、判定が優秀。更には特射で逃げられ、反撃される恐れがある。 アシストは非常に誘導が強く、ND連発では逃げ切れないので、精度重視のステップでしっかりと対処すべき。 幸いにも、メインが4発と少なく、着地を先にして乱発させるのもあり。弾切れしてしまえば戦力はかなり下がる。 また、チャージ中はメインが飛んでこないので、相方との連携でダメージをしっかりとっていこう。 外部リンク 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロカスタムスレ part2 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロカスタムスレ part1
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】頭部バルカン 【サブ攻撃】ビーム・バズーカ 【特殊攻撃1】アトミック・バズーカ 【特殊攻撃2】シールドアタック 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 820 900 820 980 820 1060 実弾補正 85 85 97 85 110 97 ビーム補正 85 85 97 85 110 97 格闘補正 98 98 110 98 124 110 耐実弾装甲 110 120 110 130 110 140 耐ビーム装甲 110 120 110 130 110 140 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 125 スピード 70 70 70 70 70 70 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ガンダム試作2号機×1042000P or 238JPY 2級支援型運用データ×15【Lv2強化プラン】ガンダム試作2号機×4アポジモーター材×4ガンダリウム合金装甲材×2048000P or 259JPY 2級制圧型運用データ×15【Lv3強化プラン】ガンダム試作2号機×6アポジモーター材×6高純度ガンダリウム合金装甲材×1566000P or 324JPY 1級総合運用データ×10【Lv4強化プラン】ガンダム試作2号機×8アポジモーター材×8ハイジェネレーター材×1090000P or 410JPY 1級掃討戦運用データ×5【Lv5強化プラン】ガンダム試作2号機×10アポジモーター材×12超高強度フレーム構造材×10120000P or 518JPY 1級制圧型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダム試作2号機×12アポジモーター材×15高純度ガンダリウム合金装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル シールドアタック【特殊攻撃2実行時に発動】自機にガード効果を発生させた状態で突進する。攻撃時にはガード効果が解除され、代わりにアーマー効果が付与される。
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セイバーガンダム 出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 所属:ZAFT(DC側) 形式番号:ZGMF-X23S 全長:18.61m 重量:77.13t 盾:有 変形:可能(盾装備時のみ)換装:無 抜刀:有 連ジコスト:300 連ジ耐久力:550 連ザコスト:450 連ザ耐久力:650 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲 DP:アスラン・ザラ(Seed-DESTINY) 挙動がよく、扱いやすいため、初心者にもオススメの機体。変形も可能なため、機動力も高い。 しかしシールドが破壊されてしまうと、復活するか次の作戦まで、二度と変形はできなくなってしまうため注意。 ガンダムvsガンダムではアシストとして参戦。変形射撃を放ち、援護をしてくれる。 ■射撃 メイン射撃その1【スーパーフォルティスビーム砲】 弾数:8 リロード:5秒(2発づつリロード/オート)ダメージ:一度の発射に70+70=140 アムフォルタス砲身と同軸上に設置されたビーム砲。2発同時発射する。 威力と弾数は、ジャスティスガンダムよりも上。変形中のみ使用可能。 メイン射撃その2【ビームライフル】 弾数:7 リロード:5秒(1発づつリロード/オート)ダメージ:110 いたって普通のビームライフル。MS時、MA時両方とも使用可能。 チャージショット【アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲(照射)】 チャージ:2秒 ダメージ:??? アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲の照射。 撃っている最中は動く事が出来ず隙だらけだが、曲げる事が可能なため、命中率はそこそこ高い。 サブ射撃(MS)【頭部バルカン(CIWS)】 サブ射撃(MA)【バルカン(ピクウス)】 弾数:60 リロード:6秒(撃ち切りリロード)ダメージ:1発につき5 2門の機関砲を撃つ。MS時は頭部から2門のバルカンを、変形中の場合は機首よりピクウスバルカンを発射する。牽制、アラート鳴らしに有効だ。 特殊射撃【アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲】 弾数:4 リロード:4.5秒(2発づつリロード/オート)ダメージ:一度の発射に80+80=160 背部にある銃身を両脇に抱え、2丁の大出力ビーム砲を放つ。硬直は大きめだが、誘導性が高く弾速が速いため、非常に使いやすい武装。 ■格闘【ヴァジュラビームサーベル】※格闘体勢に入ると、両肩からサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【袈裟斬り→袈裟斬り→なぎ払い→斬り返し】 ダメージ:50×4=200 サーベルによる4段斬り。威力が高い。(笑) 前メイン格闘【回転突き】 ダメージ:30×6=180 多段Hitする突きを放つ。最高2段。 横メイン格闘【回し蹴り→蹴り上げ→横払い→切り返し】 ダメージ:40+40+50+50=180 蹴り2段で浮かした相手を切り払う。 後メイン格闘【ジャンプ刺し】 ダメージ:60 他の機体の特殊格闘と同様、飛び上がり、サーベルを相手に突き立てる。スタン効果があるため、地上の相手に当てた場合は追撃が可能。 特殊格闘【回転斬り4段】 ダメージ:50×4=200 連ザフと同じモーション。体を傾けつつ回転しながら斬りつける。高威力(笑) 基本戦術 具体的には タッグと組むなら モビルゲイツ(指揮官用) コスト合計・・・連ジ300+250=550○ 連ザ450+420=870○ 変形中に僚機に乗せてもかまわない。ただし、お互いの盾が壊されるとパワーダウンしてしまう・・・。 おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・10 画像をアップ。 2009・8・23 荒らし防止のため元に戻しました。by作者 2009・8・22 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。 2009・8・21 新設。
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313オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/24(火) 02 15 24.88ID E0E3M2+g0 日登町中央区:日登町武道館 ここ、日登町武道館は学校やネオジオン社本社屋と並び、 多くの住人たちが避難のため集まっていた。 立ち並ぶテントの一つでは、金髪の青年が人々にスープの配給を行っている。 バーニィ「はい押さないでくださーい! 食事は全員分ありますから!」 クリス「ごめんねバーニィ、せっかく招待したのにボランティアまで手伝ってもらっちゃって」 バーニィ「いいんだよ。こんな時だからね、俺だってできることはするさ」 ガロード「おろ? あれクリスじゃん」 フリット「本当だ」 クリス「ガロードにフリット! どうしたのこんなところで」 ガロード「いや、シロー兄に武道館の様子見て来いって言われてさあ」 フリット「物資とかはどう? 足りてますか?」 バーニィ「こっちは今のとこ、十分足りてるよ」 ウッソ「あ、バーニィさんもいたんですね。ひょっとしてデートですか?」 バーニィ「え!? い、い、いやデートって言うか」 クリス「今日は私が初めて企画を任されたコンサートの初日でね。バーニィを招待したの。ほら、いつもお世話になってるから」 バーニィ「うん、まあ一応コンサートの後はレストランの予約もしてたんだけどね。この騒ぎでそれもパアだよハハハ……」 ウッソ「なんかすいませんウチのアムロ兄さんとシャアさんがご迷惑かけて……」 フリット「僕らも可及的速やかに事態の収束に動きますので……」 ガロード「それで、今日は誰のコンサートだったわけ?」 クリス「ああ、それはね」 その頃、武道館の楽屋では、一人の少女が頭を抱えていた。 ミーア「うう~……なんでこんなことに」 彼女の名はミーア・キャンベル。かつてラクス・クラインの影武者として活動していたアイドルだ。 紆余曲折を経て、最近ようやく本名での再デビューを果たしていた。 ミーア「コツコツと下積みを重ねて、今日はようやく本物のラクスさんとコンサート! のハズだったのに……」 ミーアはうらめしそうに廊下に並べられた花輪を見た。 そこには『ラクス・クライン&ミーア・キャンベルジョイントコンサートの成功を願って』 と、太文字でデカデカと書かれている。 ミーア「それが初日からこんな大事件が起こって、コンサートはおじゃんなんて……」 と、言ってがっくりと落ち込む。 そこへ、片目に傷のある男が入ってきた。 彼はラクス・クラインのマネージャー、アンドリュー・バルトフェルドだ。 314オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/24(火) 02 16 35.64ID E0E3M2+g0 バルトフェルド「おや、どうした? こんなところでうなだれて」 ミーア「バルトフェルドさん……そりゃうなだれもしますよ。だって私、ずっとこの日のために頑張ってきたのに」 バルトフェルド「ああ、そうだな。地下のライブハウスから始まり、ゲリラライブやドサ周りと、随分泥臭いことをやってきたようだな」 バルトフェルドは隻眼でニヤリと微笑むと、 ミーアは恥ずかしそうに顔を伏せた。 バルトフェルド「だが、その中で君は着実に実力を磨いてきた。ラクスと肩を並べるくらいにね。よく知っている。だから今回声をかけたんだ」 ミーア「でもそれも終わりです。初日からこんなことになっちゃって……明日以降の予定だってわかんないっていうじゃないですか!」 バルトフェルド「それでこうして、楽屋で一人腐ってるというわけか」 ミーア「いけませんか! ラクスさんみたいな人気アイドルと違って、わたしは今日に全てを懸けてたんです! だから……」 バルトフェルド「なら、なおさら君はここにいるべきじゃないな」 ミーア「え?」 バルトフェルドは口の前に指を立て、『静かに』とジェスチャーをした。 すると遠くから聞こえてきたのは、よく澄んだ、しかし力強い歌声だった。 ミーア「これ……! ラクスさんが」 バルトフェルド「ああ。歌っているよ今もステージで」 ミーア「そんな……どうして」 バルトフェルド「『こんな大変な時だからこそ、自分の歌で少しでも皆を元気づけられれば』ってね。危険だから避難するよう言ったんだが、あれで意外と頑固なんだ」 バルトフェルドは困ったように頬を掻いた。 バルトフェルド「確かに君の言うとおり、明日のことはわからない。だが、誰にだって、今できることはあるはずだ」 ミーア「今、できること……」 バルトフェルド「そうしてできることを重ねていけば、それは明日に必ず繋がっている」 ミーア「…………」 バルトフェルド「ラクスにとって、それは歌うことだった。君の場合は……こうして努力を無駄にして腐っていることかい?」 ミーア「……ごめんなさいバルトフェルドさん。わたし、ちょっと行ってきます!」 バルトフェルド「あい、わかった。ならその間、とっておきのコーヒーでも淹れておくとするよ」 ミーアは一つ頭を下げると、廊下を走っていった。 やがて遠くから聞こえていた歌声は、デュエットになった。 珈琲豆をひきながら、バルトフェルドはずっとそれを聞いていた。 315オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/24(火) 02 18 19.31ID E0E3M2+g0 日登町武道館:北口ゲート フェリーニ「ふう、ちょっくら休憩っと」 そう言ってやってきたのは、『イタリアの伊達男』こと、リカルド・フェリーニだ。 フェリーニ「ったく、久しぶりにこの町に来たと思ったらこんな騒ぎに巻き込まれて、俺もツイてねえな」 愚痴をこぼしつつ、手にした缶コーヒーを飲もうとした、その時だった。 ??「う、ううティッシュ……」 フェリーニ「うわ! ミンチの化け物! ……と思ったら。お前、ひょっとしてイオか?」 イオ(ミンチ)「そうだよリカルド。今、ミンチから戻るから待ってろ。後、ティッシュ持ってたら寄越せ!」 数分後。 イオ「びえっくしょん!! ズズ、ふう、やっと戻れたぜ」 フェリーニ「汚ったねえな。ほれティッシュ!」 イオ「お、悪いな」 フェリーニ「で、なんでお前こんなところでミンチになってたんだ?」 イオ「それがよ」 イオの話によれば、ARチップたちとの戦闘の後、彼はずっとダリルと戦っていたという。 戦いは弾切れEN切れになってもなお続き、最終的にはMSを降りて生身での殴り合いになった。 イオ「そしたらあの野郎、いつの間にか義手とか義足をアップデートしてやがって」 フェリーニ「で、フルボッコにされた挙句、一発KO。お前はミンチにって訳ね」 イオ「だってロケットパンチは卑怯だろロケットパンチは!」 フェリーニ「はいはい。で、ダリルはどこ行ったんだ? せっかくお前にトドメを刺す機会だってのに」 イオ「それが突然『歌が……ミーアの歌が聞こえる!』とか言って、俺を放ってどっか行きやがった」 フェリーニ「歌? ……ああ、今ステージで歌ってるこの歌か。そういえば彼、ドルヲタだっけ」 フェリーニは後ろの武道館から漏れ出るメロディーに耳を傾けた。 ステージでは今も、ラクス、そしてミーアが観客のために歌っている。 イオ「そういやお前こそ、なんでこんなとこに?」 フェリーニ「あ? 俺はキララちゃんの応援だよ。彼女、今日のコンサートにゲストで出る予定だったからさ」 イオ「ったく、お前もアイドルかよ。どいつもこいつも軟派なこって」 フェリーニ「そう腐すなよ。お前こそ、そのアイドルソングのおかげで命拾いしたくせに」 イオ「ケッ、俺は今も昔も音楽はジャズしか認めねえからな!」 フェリーニ「はいはい硬派硬派」 イオ「まあ、この歌。コッテコテのアイドルソングにしちゃあ……悪くはねえな」 そうやって二人は、しばらくの間アイドルたちの歌に耳を傾けていた。 316オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/30(月) 02 09 37.05ID iffF8GzX0 日登町中央区:幹線道路 マクギリス「バナージくん、迎えとはまだ合流できないのか?」 バナージ「う~ん、おかしいな。そろそろ会えていい頃なんですけど」 マクギリス「ひょっとしたら行き違いになったのかもしれないな」 何台も続くカミオン部隊。その殿で二人はそんな会話を交わしていた。 MAとの戦闘の後、バナージたちはシャクティが調達したカミオンで避難所へ向かっていた。 目的地はここから一番近い拠点である、日登町武道館だ。 マクギリス「しかし、それでもここまで無事に来れたのは僥倖だったな」 バナージ「ええ。遭遇したのもデビルガンダムヘッドとデスアーミーが数体くらいですからね」 マクギリス「おそらくは今、ヤツは力を蓄えている最中なのだろうな」 そう言ってマクギリスは遥か後方を見た。 現在、警察署を中心とする西区はデビルガンダムの巣と化している。 宿敵と呼ぶべきMAが破壊された今、デビルガンダムがいかなる進化を遂げているか―― それは誰にも解らなかった。 バナージ「今はシロー兄さんを中心に、警察の人たちが反攻作戦を練っているはずです。そのためにもまずは」 マクギリス「子供たちを安全なところに送り届けなければな」 バナージ「はい、その通りです」 マクギリス「無論、私もハリソンも、反攻作戦には協力させてもらうつもりだよ。力を合わせ、この町を取り戻そう」 バナージ「ありがとうございます、マクギリスさん」 ミネバ『はんこう作戦にはわたしもさんかするぞ!』 そこへ突然通信が割り込んできた。声の主はミネバ・ザビだ。 ミネバ『いつまでもデビルガンダムにおおきな顔をさせるわけにはいかないからな。このサイコジムで……』 バナージ「い、いやいやダメだよオードリー! イd……サイコジムはもう、ただのジムじゃないか!」 マクギリス「そうだ。今だって迎えと合流するまで、という条件で君たちに護衛を頼んでいるのだからな」 現在、ミネバたちの乗るサイコジムは、カミオン部隊の先頭で護衛を務めていた。 もちろん娘を心配するドズルは大反対したのだが、戦力を遊ばせておく余裕はない。 そのためカミーユたちと合流するまで、という条件で再びサイコジムが起動したのだ。 バナージ「きみに何かあったら、俺がドズルさんに殺されちゃうよ。お願いだから武道館についたら大人しく避難してくれ」 ミネバ『むう~バナージのわからず屋め。いいもん、ジュドーお兄ちゃんに頼むから……きゃあ!』 バナージ「オードリー? どうしたんだオードリー!!」 317オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/30(月) 02 10 33.03ID iffF8GzX0 通信機から聞こえた突然の悲鳴。 一体ミネバになにが起こったのか。今度は先頭車輌に乗っていたシャクティから通信が入る。 シャクティ『大変です、すぐにこっちに来てください。サイコジムが襲われています!』 マクギリス「敵襲か! 一体誰だ!」 シャクティ『それが……アムロさんとシャアさんです!』 バナージ「なんだって!?」 シャクティの言う通り、カミオン部隊の先頭ではサイコジムが二機のMSに襲撃を受けていた。 襲っているのはディジェと百式。つまりアムロ(Z)とクワトロ・バジーナだ。 アルミリア「きゃああああ!」 マリーメイア「な、なんで私たちが襲われるの!?」 ミネバ「シャア、わたしだ、ミネバだ! こうげきをとめてくれ!」 アムロ(Z)「お前ト○ノだろう! なあトミ○だなお前!」 クワトロ「騒乱に乗じてこの世界のリセットに現れたか、伝説巨神!」 プルツー「ダメだ。全然話が通じない」 プル「二人ともヅダエールのせいで暴走してるの!?」 困惑する少女たちをよそに、ディジェと百式は執拗な攻撃を加え続けた。 MA戦のような謎の力も発揮できない今のサイコジムでは、 歴戦のニュータイプ相手に手も足も出ない。 シャクティ「ああ、サイコジムが!」 このまま撃墜されてしまうのか……誰もが思った時だった。 「ミネバあああ!!」 突如、戦場に少年の声が響く。 カーラ「あ、MSの熱源反応。こっちに近づいてきてるよ!」 マリーメイア「バナージが助けにきてくれたのか!?」 プル「ううん、違うよこの声は」 ミネバ「ジュドーお兄ちゃん!!」 砂埃を上げながら突撃してきた重MS。 それは紛れもなくジュドー・アーシタのZZガンダムだった。 318オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/30(月) 02 11 36.89ID iffF8GzX0 アムロ(Z)「ジュドーだと! 俺の邪魔をする気か!」 ジュドー「あったりまえだろ! まったく、ト○ノと見ればすぐ発狂して! あの機体にはミネバたちが乗ってんだぞ!」 アムロ(Z)「ト○ノは関わるもの全てを不幸にするんだ! どうしてそれがわからない!!」 ジュドー「わかってたまるかよ! 相変わらず無茶苦茶な理屈なんだから!」 ジュドーの気合と共に、ZZガンダムの頭部にエネルギーが集まっていく。 ジュドー「そんな分からず屋の兄貴は、ZZの必殺技で!」 そう言うとZZガンダムは猛然とダッシュ! ディジェを掴んで空へ放り投げる。 さらに自分も飛び上がり、空中でディジェの機体を捉えると 頭を両足で挟み、胴体を抱え込んだ! アムロ(Z)「こ、この態勢は!?」 ジュドー「これがZZガンダムの必殺技、パイルドライバーだああああ!!」 アムロ(Z)「ハイメガキャノンじゃないのかああ!!?」 偶然通りがかったリジェネ「ZZガンダムといえばパイルドライバー」 偶然通りがかったシャニ「ガンダムVS.ガンダムプレイヤーには常識だよね~」 そのままZZガンダムはディジェの頭部を地面に打ち付ける! 技の威力はすさまじく、ディジェは地面に逆さまに突き刺さった。 ジュドー「大丈夫かミネバ、プル、プルツー」 ミネバ「うん! ありがとう助けにきてくれて!」 プルツー「でもどうしてここがわかったんだ?」 ジュドー「多分、そのデッカいジムが呼んだのかな」 プル「どういうこと?」 ジュドー「さっきから頭の中で、誰かが俺を呼んでるんだよね。『ユウキコスモ~ユウキコスモ~』って知らない名前で」 カーラ「怖っ!」 マリーメイア「完全にオカルトじゃないかそれ……」 マユ「やっぱり何か憑いてるのかなこのサイコジム」 そこへ少し遅れて、カミーユのZガンダム、そしてバナージのユニコーンガンダムもやってきた。 カミーユ「おいジュドー! 勝手に先走ってどういうつもりだ!」 バナージ「オードリー! だ、大丈夫か!?」 ミネバ「うん! ジュドーお兄ちゃんが助けてくれたから!」 プル「やっぱりジュドーが一番頼りになるよね~」 プルツー「同意」 バナージ「orz」 マクギリス「よしよし」 319オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/30(月) 02 12 28.96ID iffF8GzX0 ZZガンダムは、一人残された百式の方へ向き直る。 ジュドー「さあて、残りはアンタ一人だけど、まだやるつもりシャアさん? いや、今はクワトロさんか」 カミーユ「大人しく投降してくださいクワトロ大尉。できればあなたとは戦いたくない」 降伏を迫るジュドーら一行。 しかし、追い詰められたはずのクワトロはなおも不敵に微笑んだ。 クワトロ「私一人? それは気が早いのではないかな?」 カミーユ「なにっ!」 すると、仕留めたはずのディジェがゆっくりと起き上がる。 アムロ(Z)「ふう、あぶないあぶない。一瞬気を失っていたぜ」 クワトロ「油断したな、アムロ」 ジュドー「マジかよ。さっきのパイルドライバー、完全に決まったと思ってたのに」 バナージ「だけど状況はまだこっちが有利だ。このまま全員で一気に……」 カミーユ「いや、この二人は俺とジュドーでやる」 バナージ「え?」 ジュドー「バナージ兄たちのガンダム、よく見たらボロボロじゃん。ここは俺たちに任せて休んどいてよ」 マクギリス「バナージくん。我々にはまだやらなくてはならないことがある。ここは彼らに委ねよう」 バナージ「……わかった。頼むよカミーユ、ジュドー」 アムロ(Z)「話はまとまったようだな」 クワトロ「ならば我々の戦い、こんな路上では勿体ない。もっと相応しい場所を用意しようじゃないか」 カミーユ「相応しい場所?」 クワトロは百式のコクピットで、何かのスイッチを押した。 すると各機のモニターに、監視カメラとおぼしき映像が映し出される。 ジュドー「あれって……日登町武道館?」 320オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/09/30(月) 02 14 37.45ID iffF8GzX0 324 同時刻:日登町武道館 突然、ゴゴゴゴという地響きと共に、日登町武道館が大きく揺れた。 揺れは強く、長く、テーブルの上のモノも次々と落下していく。 バルトフェルド「ああくそ! せっかく挽いたコーヒーがこぼれちまった。しかしなんだこの揺れは。地震か?」 そこへ、血相を変えてバーニィが飛び込んでくる。 バーニィ「た、た、た、大変です!」 バルトフェルド「今度はどうした!」 バーニィ「それが、ラクスさんたちのいるステージが突然割れて……!」 バルトフェルド「なんだと!? 二人に怪我は!」 バーニィ「それは大丈夫です。急いで避難しましたから。でも、割れたステージの下からとんでもないものが」 バルトフェルド「とんでもないもの? なんだいそれは」 バーニィ「リングです! 巨大なリングが、ステージを突き破って出てきたんです!!」 日登町武道館:メインステージ フリット「ようやく揺れは収まったけど、ステージの下から現れたこれって」 ウッソ「四角いマットに鉄柱に張ったロープ……どう見てもリングですよね、プロレスの」 ガロード「だけど無茶苦茶でかくないか! MSが暴れられるサイズだぞ」 クリス「そういえば昔アムロさんに聞いたことがあるわ。かつて日登町武道館は、ロボットプロレスの聖地と呼ばれてたって」 ガロード「ロボットプロレスの聖地!?」 再び中央区の幹線道路 カミーユ「なんだ今の映像は。それに、あのリングは一体……」 アムロ(Z)「あれこそ日登町特設リング。かつてザ○ボットやダ○ターンも戦ったという、伝説のリングさ!」 クワトロ「カミーユ・ビダン、そしてジュドー・アーシタ。我々はあそこで、キミたちに2対2のスペシャルタッグマッチを申し込む!!」 カミーユ・ジュドー「「ス、スペシャルタッグマッチだって~~~!!?」」 次回、『オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟』夢のニュータイプタッグ編に続く link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ
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973オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/05/29(水) 01 02 32.41ID M9j3dI+V0 思ったより長くなりそうなんでタイトル追加 毎日ちょっとずつ投下する予定なので、飽きた・邪魔・鬱陶しいと思った方は“軍団”辺りをNGでよろしく 絹江『こんにちは』 チナパパ『こんにちは』 絹江『日登町チャンネルがお届けする、今日の一皿の時間です。今回はどんなお料理を?』 チナパパ『はい、新緑の時期に相応しくデビルガンダムヘッドの酢味噌和えを作っていきます』 ガンダムヘッド「シャー!!」 絹江『随分イキがいいですね」 チナパパ『はい、五月はガンダムヘッドが一番よく成長する季節なんです』 絹江『わたし、ガンダムヘッドといえば秋から初冬にかけてが旬だと思ってましたが』 チナパパ『勿論その時期も脂がのって美味しいんですが、初夏のガンダムヘッドはくせがなく柔らかいのでお子様でも食べやすいんですよ』 絹江『なるほど』 チナパパ『ちなみにこれは、今朝私が山に入って採ってきたものです』 絹江『だからこんなに新鮮なんですね。ちなみに、採集で気を付けるポイントはあるんですか?』 チナパパ『そうですね。まずは噛まれないようにちゃんと軍手をつけること。ゾンビ兵になってしまいますからね』 絹江『確かにガンダムヘッド採りに行っていた老人が、DG細胞に感染して病院に運ばれたってよく聞きますね』 チナパパ『それからガンダムヘッドの群生地には、稀にデビルガンダム本体も潜んでいますから』 絹江『それは怖いですね』 チナパパ『私のようなおじさんはいいんですけど、絹江さんのような若い方は取り込まれて生体コアに……』 絹江『すいません、一旦CM入ります』 CM明け 絹江『先ほど一部、不適切な発言がありました。申し訳ございません』 チナパパ『すいませんでした……』 絹江『さて、ガンダムヘッド採集で他に気を付けることはありますか?』 チナパパ『あとはやはり、凶暴な野生動物に気を付けることですね』 絹江『野生動物……熊とかですか?』 チナパパ『いえ、シドとかです』 絹江『シドって、あのEXA-DBを守護してるというシドですか?」 チナパパ『はい。シドはとても縄張り意識の強いMSですので、うかつに入り込むと危険なんですね』 絹江『なるほど、山に入る際は縄張りの痕跡に気を付けないといけませんね』 チナパパ『それからこの時期は火星からモビルアーマーが渡ってきますのでこちらも注意が必要ですね』 絹江『それは人間を襲うためですか?』 チナパパ『いえ、ガンダムヘッドを狙ってですね。やはり我々人間が食べて美味しい物は、MAも好きなんですね』 絹江『気を付けなくてはいけませんね。ではそろそろ調理の方をよろしくお願いいたします』 974オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/05/29(水) 01 06 30.30ID M9j3dI+V0 980 サテリコン チナパパ『ではまずガンダムヘッドを半分に裂きまして……』 ネーナ「うわグロ!」 ファ「大丈夫クーデリアさん、顔色悪いけど。チャンネル変えようか?」 クーデリア「い、いえ大丈夫です……地球の方々はこんなものも食べるのですね」 ルー「いやごく一部の変り者だけだからねこんなの食べるの」 セシリー「さすがにわたしも到底食べられる気はしないわ」 パーラ「おい女子高生ズ。風呂からあがったならダラダラしないでさっさと帰れよ」 ザコ「今日はシンもバイトさぼってるし忙しいんザコ」 ルイス「え~いいじゃないゆっくりしても。他に誰もお客さんいないんだし」 ルナマリア「むしろフルーツ牛乳でも出してもてなしなさいよ」 ザコ「まったく図々しい連中ザコ」 パーラ「しかしなんで今日はこんなに客こねえんだろうな。さっきからちょっと揺れてるし」 ルー「どうせまたガンダム兄弟がケンカでもしてるんじゃないの?」 ファ「そういえばシンもバイトさぼったっていうし、何かあったのかしら」 カテジナ「ルナ、あんた電話してみれば?」 ルナマリア「そうだね。……あ、出た。もしもーし、シン? 今どこ? 何やってんの?」 シン『戦闘中! サテリコンの真上だよ!』 ルナマリア「へ?」 ドゴーーーーーーン!!(爆発音) パーラ「うわ!なんだどうした!?」 ザコ「大変ザコ! 男湯の方にMSが落下したザコ!」 ネーナ「しかもあれってデスティニーじゃん!」 シン「痛てて……」 ルナマリア「シン!? なにやってんのこんなとこで!」 シン「ルナ!? それに他のやつらも」 パーラ「おいコラてめえなに銭湯ぶっ壊してくれてんだ!」 ザコ「弁償!弁償! さっさと弁償するザコ!」 シン「言ってる場合か! いいからさっさと逃げr」 レイ「余所見をしている余裕があるのかシン!」 ルナマリア「え? レジェンドガンダム? じゃあシンと戦ってるのはレイなの?」 レイ「ルナマリアか……」 デュランダル「まさかこんなところで出くわすとは。因縁というには出来過ぎているな?」 シン「おい、いい加減説明しろよレイ! なんでお前がシャア軍団に味方して、俺と戦わなきゃいけないんだ?」 レイ「戦うのに理由が必要か?」 シン「当然だろ! まさか、デュランダル議長に脅されてるんじゃないよな!?」 レイ「ギルは関係ない。これは俺の意思だ」 シン「意思って……!」 レイ「いいだろう。ならば教えてやる。俺がお前と戦う理由……それはルナマリアだ」 シン「……は?」 ルナマリア「へ? わたし?」 レイ「俺はずっとルナマリアのことが好きだった。……だからルナマリアを奪ったお前が許せない。それが理由だ!」 ルナマリア「ふぇっ!?!?」 シン「レイ……お前、冗談もいい加減にしろよ?」 レイ「冗談ではない! 俺はおまえを倒し、ルナマリアを手に入れる! だから……俺と戦えシン!」 ルイス「え、マジで言ってんの彼?」 カテジナ「ちょっと超展開過ぎてついていけないわ……」 ネーナ「よかったね、ルナ。モテ期来てんじゃん」 ルナマリア「い、いやいやいやいや! わたし、そんなの全然知らないし!!」 レイ「さあ、行くぞシン!」 シン「レイ……お前ってヤツは!」 975オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/05/29(水) 01 58 58.21ID M9j3dI+V0 976 日登町中心部 バナージ「ええと、シーブック兄さんに借りたバイオコンピューターによると、エドワウたちはこの辺りか」 ジュドー「お、アレじゃない? お~い助けに来たぞ」 アムロ(オリジン)「あ……どうも、こんにちは」 エドワウ「ガンダム兄弟か……」 カミーユ「あれ、でも確かもう一人いなかったか? ちっこいのが」 バナージ「ちっこいのって。キャスバルくんだろ? 幼いころのシャアさん」 アムロ(オリジン)「あの、キャスバルくんならちょっと前にどっかへ走って行っちゃって」 カミーユ「なんだと?」 アムロ(オリジン)「『髪の長い優しそうな人を見た、ひょっとしたら僕の母さんかもしれない』とかいって」 カミーユ「はあ!? なんで止めなかったんだよ!」 アムロ(オリジン)「え、あ……ごめんなさい」 バナージ「小さいころのアムロ兄さんって、結構人見知り激しかったんだな」 ジュドー「カミーユ兄が嫌いなタイプよね、きっと」 バナージ「だからちょっとイライラしてるんだ」 カミーユ「おい聞こえてるぞ! まったく手間をかけさせる。いい迷惑だ!」 エドワウ「いい迷惑だと? 聞き捨てならないな。こっちは別に、助けに来てほしいなんて一言も頼んだ覚えはないんだが?」 カミーユ「なんだと……ひょっとしてあんた、自分たちが騒動の原因になってるって自覚がないのか?」 バナージ「あれ、なんだこの一触即発な雰囲気」 ジュドー「なんせウチで一番尖ってるカミーユ兄と、シャアさんが一番尖ってた頃の邂逅だからね。そりゃケンカしてもおかしくないんでない?」 バナージ「ケンカって、最近はすっかり丸くなったし、いくらカミーユでもそんな」 カミーユ「初めて見た時から目障りなんだよお前!!」 エドワウ「目障りだと? どうやら君は自分がどれだけ不快な人間か理解していないようだな!」 アムロ(オリジン)「あの、ケンカはやめましょうよ?」 バナージ「ちょっと目を離した隙にもうケンカが始まってる!?」 喫茶M&S メイリン「なんか……随分長く揺れてますね」 シーリン「断続的に爆発音も聞こえるし、いつものケンカとは違うのかしら」 ギリ「しかしこんな時に迷子を連れ帰ってくるなんて、店長もお人好しが過ぎるんじゃないか?」 キャスバル「…………」 マリナ「怖いの? 大丈夫よ。どんな危険だって、刹那やフリット君――私の大切なお友達なんだけど――彼らがきっとなんとかしてくれるわ」 キャスバル「(やっぱり母さんに似てる……アルテイシアにも会わせてあげたいな)」 ドゴーーーー……ン メイリン「また爆発!?」 シーリン「今度は結構近いわね。……あっ! 天井にヒビが」 ギリ「今の衝撃のせいか! マズい、崩れるぞ!」 マリナ「えっ?」 キャスバル「危ない、母さん!(咄嗟にマリナを庇う)」 シーリン「瓦礫が……間に合わない!」 「魂ィィィィィィィィィィ!!!」 キャスバル「……瓦礫を吹き飛ばした!? やったのは、鎧を着たロボット?」 呂布トールギス「ロボットではない。俺は呂奉先だ!」 マリナ「ありがとう、助かりました」 呂布トールギス「礼には及ばんぞ貂蝉。それより小僧。貴様、今身を挺して貂蝉を庇ったか?」 キャスバル「…………」 呂布トールギス「縮み上がってはいないようだな。それに反骨を秘めたいい目をしている。……決めたぞ。小僧、貴様俺と貂蝉の息子になれ!」 キャスバル「……はい?」 978オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/05/30(木) 01 43 44.57ID BOu6utuo0 日登警察署 シロー「つまり、ここ最近の陽気でデビルガンダムが休眠から目覚めて、その繁殖したガンダムヘッドを食べに火星からMAが飛来して、 MAに縄張りを荒らされたと感じたシドが怒ってると。そういうわけですか」 ハロ長官「そういうことになるね。専門家の意見によると」 ミケル「専門家って、さっきやってた料理番組のオジサンの話でしょ?」 シロー「東方面については?」 ハロ長官「東に出現したサイコガンダムとデストロイガンダムは、今のところ完全沈黙してるよ」 ミケル「現地からの情報だと、機体の中に生体反応はなし。多分モビルドールの類じゃないかって話でした」 シロー「モビルドールか……」 カレン「しかし厄介だね。ただでさえケンカの仲裁に忙しいっていうのに、その上デカブツ連中まで現れるだなんて」 エレドア「偶然にしちゃ出来過ぎじゃねえ?」 サンダース「作為的にこの状況を仕組んだというのか? 一体誰がそんなことをできる」 エレドア「そりゃ俺にもわからねえけど」 ハロ長官「まあともかく、今のところどこも動く様子が無いのは不幸中の幸いかな」 シロー「4方面で一斉に暴れられたら、警察でも手の打ちようがないですからね」 ミケル「今ウチ、ただでさえ人手不足ですしね。グラハム警視正もハリソンさんも朝から見ないし」 ハロ長官「本当は、こういう時こそガンダム兄弟の力を借りたいんだけどな」 サンダース「それで、どうなんですかソッチの状況は?」 シロー「それが、戦闘の影響か連絡が取りづらくなってて。最後に来たキャプテンからの定期連絡だと、作戦は順調みたいだが」 エレドア「さすがにこんだけ異常なことが重なったら、向こうも気づいて戦闘を止めるんじゃねえのか?」 シロー「どうかな。兄さんもシャアさんも、一旦頭に血が上ると周りが見えなくなるタイプだから」 サンダース「そういえば前もオープンチャンネルで痴話ケンカしてましたしね」 カレン「まったく、早いところケンカなんて終わらせてコッチを手伝ってほしいよ」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟 カミーユ・ビダン ガンダム一家 キャスバル・レム・ダイクン シリアス シン・アスカ バトル バナージ・リンクス レイ・ザ・バレル 日登町 警察 長編
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正式名称:MRX-009 PSYCO-GUNDAM 通称:サイコ パイロット:フォウ・ムラサメ コスト:3000 耐久力:2500 盾:○(後格) 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 腕部ビーム砲(片手) 99 196 背面撃ち可能 射撃CS 腕部ビーム砲(収束) - 355 太い照射系ビーム サブ射撃 拡散メガ粒子砲 99 フルヒットで(362) 機体前面に拡散 特殊射撃 腕部ビーム砲(薙ぎ払い) 99 105~350 格闘CS 一斉射撃 - 拡散メガ粒子砲(350)腕部ビーム砲(425) 格闘 名称 入力 威力 備考 格闘 パンチ N 250 前格闘 キック 前 300 後格闘 ガード 後 - 特殊格闘 突進 特 230 多段ヒット BD格闘 薙ぎ払い BD中前 250
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正式名称:GAT-X102 DUEL パイロット:イザーク・ジュール コスト:1000 耐久力:320 変形:× 換装:△ 盾:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 コスト相応のBR 射撃CS シヴァ - 120 高弾速のレールガン サブ射撃 ミサイルポッド 5 60~126 高弾速のミサイルを5連射 モビルアシスト バスターガンダム 2 8~119 銃口補正の強い照射ビームを撃つ 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り払い NN 134 派生 突き 斬り払い NN前 181 横格闘 シールドアッパー→跳び蹴り 横N 134 BD格闘 突き 斬り払い BD中前 80 特殊格闘 側転斬り 特 125 特殊射撃 アーパーマージアタック 特射N 202 デュエルガンダム 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 6 70 コスト相応のBR サブ射撃 イーゲルシュテルン 60 4~38 10連射可能なバルカン。13ヒットよろけ 特殊射撃 グレネードランチャー 1 100 発生が遅いグレネード モビルアシスト バスターガンダム 2 8~119 銃口補正の強い照射ビームを撃つ 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→蹴り上げ×2 NNN 177 横格闘 シールドアッパー 横 50 BD格闘 斬り払い 突き BD中前 124 特殊格闘 X字斬り 特 115 解説 攻略 射撃武器(アサルトシュラウド) 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。納刀時のみサブにキャンセル可能。 【射撃CS】シヴァ [チャージ時間 1.5秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 70%] 右肩部からレールガンを発射する。 【サブ射撃】ミサイルポッド [撃ち切りリロード 5秒/5発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.0×5][補正率 70%×5] 左肩部からミサイルを5連射する。 【アシスト】バスターガンダム [呼出回数 2回][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 3.6(0.2×18)][補正値 64%(-2%×18)] バスターガンダムが自機の前方に出現し、照射ビームを撃つ。 格闘(アサルトシュラウド) 【通常格闘】袈裟斬り→斬り払い 連ザと同様、袈裟斬り→斬り払いの2段格闘。前派生は健在だが、特格派生は削除された。 2段目から前派生でBD格と同様の多段ヒットの突きを 斬り払い。視点変更あり。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り払い 134(64%) 100(-20%) 2.0 0.3 ダウン ┗前派生 突き 167(46%) 10(-3%)×6 3.8 0.3×6 ダウン 斬り払い 181(36%) 100(-20%) 4.1 0.3 ダウン 【横格闘】シールドアッパー→跳び蹴り 連ザと同様、シールドアッパー→左足で跳び蹴りの2段格闘。1段目から視点変更あり。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 アッパー 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 キック 134(74%) 100(-10%) 2.0 0.3 ダウン 【BD格闘】突き刺し 斬り払い 連ザと同様、多段ヒットの突き刺し→斬り払い。視点変更あり。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 55(82%) 10(-3%)×6 1.8 0.3×6 ダウン 斬り払い 80(72%) 30(-10%) 2.1 0.3 ダウン 【特殊格闘】側転斬り 連ザと同様、機体を横に倒して3連側転斬り。視点変更あり 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 側転斬り 40(84%) 40(-16%) 1.7 1.7 ダウン 側転斬り 73(74%) 40(-10%) 2.0 0.3 ダウン 側転斬り 125(64%) 70(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【特殊射撃】アーマーパージアタック デュエル時のBD格と同様の左サーベルで斬り払い→右サーベルで多段ヒットの突き。 原作49話でフォビドゥンを撃破したシーンの再現。 射撃武器(デュエルガンダム) 【メイン射撃】ビームライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。納刀時のみ特射にキャンセル可能。 【サブ射撃】イーゲルシュテルン [撃ち切りリロード 4秒/60発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 0.8(0.08×10)][補正率 90%(-1%×10)] 低コスト相応の頭部バルカン。10連射可能で13ヒットよろけ。 【特殊射撃】グレネードランチャー [撃ち切りリロード 3秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 2.0][補正率 60%] 少し飛び上がってグレネードを発射する。 【アシスト】バスターガンダム [呼出回数 2回][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 3.6(0.2×18)][補正値 64%(-2%×18)] 格闘(デュエルガンダム) 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→蹴り上げ×2 連ザと同様、袈裟斬り→横薙ぎ→2連続で蹴り上げる3段4ヒット格闘。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 108(74%) 70(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 蹴り上げ 145(64%) 50(-10%) 3.0 1.0 ダウン 蹴り上げ 177(40%) 50(-24%) 4.0 1.0 ダウン 【横格闘】シールドアッパー 連ザと同様、シールドアッパー単発格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 アッパー 50(84%) 1.7 ダウン 【BD格闘】斬り払い 突き 連ザと同様、左サーベルで斬り払い→右サーベルで多段ヒットの突き。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り払い 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ 突き 74(72%) 10(-4%)×3 2.0 0.1×3 よろけ 124(62%) 70(-10%) 3.0 1.0 ダウン 【特殊格闘】X字斬り 連ザと同様、飛び上がってから二刀流でX字斬り。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 X字斬り 47(85%) 10(-3%)×5 1.5 0.3×5 ダウン 斬り払い 115(69%) 80(-16%) 1.8 0.3 ダウン コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) アサルトシュラウド 入力 威力 備考 メイン始動 メイン メイン メイン 147 基本 メイン メイン→( )CS 143(167) 主力。射撃コンボでは最大威力 メイン メイン→( )サブ 131(143) メイン→( )CS 112(154) 非強制ダウン。主力。素早くダウンを奪える メイン→( )サブ(2hit) 103(136) メインとブーストの節約に メイン NN前 170 近距離の基本。↓推奨 メイン NN→( )CS 179(199) ダメージ底上げ メイン 横N→( )CS 185(211) 要高度。CSの繋ぎは前ND。CSがダウン追撃の場合165(172) メイン 特(2)→( )CS 146(172) 主力。相手を吹っ飛ばせる メイン 特 150 打ち上げダウン アシスト始動 N格闘始動 N NN→( )CS 188(217) N 特→( )CS 180(209) 主力。安定コンボ NN→( )CS 172(210) 非強制ダウン。比較的素早く終わる NN 横N→( )CS 236(259) 要高度。N格始動状況限定デスコン。横格の繋ぎは最速斜め前ND NN 横N 214 要高度。非強制ダウン。この時点この威力があるので狙う価値はある 横格闘始動 横 横N→( )CS 194(229) 無条件デスコン。坂や建物などがなければ安定 横 特→( )CS 180(209) 主力。安定コンボ 横N→( )CS 178(222) 非強制ダウン。比較的素早く終わる 横N 横N→( )CS 257(286) 壁際限定。非常に高威力 特殊射撃始動 特射N メイン 230 BD格闘始動 外部リンク 非公式掲示板 - デュエルガンダムAS Part.2 非公式掲示板 - デュエルガンダムAS Part.1
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 MS形態【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】頭部バルカン 【特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【特殊攻撃2】変形 【格闘攻撃】 【タックル】 MA形態【変形時メイン射撃】スキュラ 【変形時特殊攻撃1】スキュラ(照射) 【変形時特殊攻撃2】変形 【変形時格闘攻撃】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 780 840 780 900 780 950 実弾補正 88 88 100 88 112 100 ビーム補正 100 100 112 100 125 112 格闘補正 108 108 120 108 132 120 耐実弾装甲 110 120 110 130 110 140 耐ビーム装甲 65 75 65 85 65 95 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 スピード 85 85 85 85 85 85 ブースト 120 120 132 120 145 132 索敵 700 700 700 700 700 必要素材 改良型高強度フレーム構造材×3【設計図】イージスガンダム×324000P or 173JPY 3級戦闘型運用データ×203級制圧型運用データ×20PS装甲材×5高出力ジェネレーター材×1030000P or 194JPY 3級支援型運用データ×202級制圧型運用データ×10PS装甲材×8高強度フレーム構造材×1548000P or 259JPY 3級総合運用データ×202級制圧型運用データ×20改良型PS装甲材×4改良型高出力ジェネレーター材×572000P or 346JPY 3級制圧型運用データ×301級制圧型運用データ×2改良型PS装甲材×5ハイジェネレーター材×5102000P or 454JPY 1級総合運用データ×5【Lv6強化プラン】イージスガンダム×6改良型PS装甲材×15高強度フレーム構造材×10120000P or 518JPY 機体スキル
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】GNソード・ライフルモード 【サブ攻撃】GNバルカン 【特殊攻撃1】GNビームダガー投擲 格闘【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】突き 【横格闘】斬り払い 【後格闘】斬り上げ 【特殊攻撃2】GNビームサーベル 【通常特殊格闘】右袈裟斬り→左横斬り→右突き 【前特殊格闘】右突き→左突き 【横特殊格闘】右(左)袈裟斬り→斬り払い 【後特殊格闘】跳び袈裟斬り 【タックル】キック TRANS-AM コンボ小ネタ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Lv7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 820 880 820 940 820 980 820 1020 820 実弾補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 ビーム補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 格闘補正 108 108 124 108 140 124 154 140 166 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐ビーム装甲 86 96 86 106 86 116 86 126 86 耐格闘装甲 115 130 115 145 115 160 115 175 115 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 165 索敵 520 520 520 520 520 520 520 520 520 必要素材 【設計図】ガンダムエクシア×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×302級制圧型運用データ×15GNドライヴ構造材×2高出力スラスター材×1248000P or 259JPY 3級総合運用データ×302級総合運用データ×15GNドライヴ構造材×3改良型強化合金装甲材×566000P or 324JPY 2級戦闘型運用データ×151級総合運用データ×10GNドライヴ構造材×5ハイジェネレーター材×590000P or 410JPY 2級支援型運用データ×151級戦闘型運用データ×10GNドライヴ構造材×7超高強度フレーム構造材×5120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】ガンダムエクシア×12GNドライヴ構造材×15超高強度フレーム構造材×15120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv7強化プラン】ガンダムエクシア×12GNドライヴ構造材×15ハイスラスター材×15120000P or 518JPY 機体スキル TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機のビーム補正、移動性能が向上する。
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 ガンダム、発進します! やはり、このコックピットが一番落ち着くな 形式番号RX-78(-2)(*1)。誰もが知る伝説のMS。連邦の切り札と言うべきMSで、後に連邦で「ガンダム神話」なるシンボル的機体が多数製作されるきっかけにもなった。 地球連邦軍がジオンのMS「ザクII」に対抗すべく起こした、起死回生の開発計画「V作戦」に基づき試作された。コスト度外視で当時の最新技術を惜しみなくつぎ込んだ結果、堅牢なルナ・チタニウム製の装甲(*2)・MSとしては初のビーム兵器の実用化といった高い汎用性を持ち合わせている。 当時としては化け物じみた性能により、僅か4ヶ月程度で200機以上のMS・15機以上の艦船・5機以上のMAを撃墜する戦果を挙げている。その強さ故ジオンからは「化け物」「白いやつ」「白い悪魔(*3)」と大いに恐れられた。 戦争後半になるとゲルググ等ガンダムを上回る機体が続出するようになるが、完成から終戦までの4か月間戦い抜いてこれたのは、ガンダムの反応速度が追い付けなくなるほど上達したアムロの操作技術のおかげ。 初代ガンダム無双よりレギュラーとして参戦。 シリーズの顔だけであって全体的に攻撃スピードが速く、チャージ攻撃は格闘・射撃が揃っており非常に使いやすい。ゆえにスキル選択を格闘系か射撃系か迷うハメになる贅沢な悪魔。 相変わらずSPは殲滅力が低い。SP1は少し改善され、巻き込み範囲が広がり射程距離も(以前よりは)長くなった。最後のジャベリン投擲は雑魚を吹き飛ばす上に多段ヒットするのでMAにも有効。C6の殲滅力やゲージ回収力もあって連発出来るのも美味しいだろう。勿論タイマンでも使える技なので気兼ねせずにガンガン使っていこう。ただし後述の通り射程の短さには注意。 パイロットのアムロとの相性は非常に良く、戦闘ニュータイプとマグネットコーティングの組み合わせの爆発力は凄まじく一方的に殴れる。元々早めの攻撃速度がさらに速くなりバーストの戦闘ニュータイプで周囲の敵機がスローになる為、最高難度でも時間が許す限りタコ殴りが可能。(*4) ガンダム00に出てくるオーガンダム(実戦配備型)と似ているので、リボンズが乗ると……!?そうさ、これはボクの機体だ!!ボクなら一人でV作戦、できるんだけどね 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム メインパイロット アムロ・レイ(UC.0079) 全員搭乗可能条件 ガンダムのプレイ回数が10回以上 EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームサーベル N1~N6,C2,C4,C5,SP1,D1~D5 ビームライフル C1,C6,CS ガンダムハンマー SP2 ハイパーバズーカ C3,JSP,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 159 2 SHOT 173 1 DEFENSE 185 2 ARMOR 4500 2 MOBILITY 200 2 THRUSTER 400 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ マグネットコーティング 攻撃速度が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 逆袈裟。全体的に素早い攻撃 N2 上向きの左薙ぎ N3 上向きの右薙ぎ N4 やや踏み込んで斬り払い N5 右斬り上げ N6 跳びあがってからの着地斬り チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 普通のBR。レベルアップで最大5連射可能 C2 斬り上げ→ビームジャベリン投擲 格闘 前方短範囲 サーベルで斬り上げ。ボタンホールドか入力で追加効果発動。前作からシールドアタックがジャベリン投擲に変更だが、気になるほどの変更ではない。投擲も格闘属性でここからBDで空中コンボへ以降する事ができる C3 ハイパーバズーカ連射 射撃 前方長射程 ハイパーバズーカを前方へ発射。そこそこ爆風範囲は良く、射程もいいため殲滅に使える。ボタンホールドか追加入力で最大4連射するため、インパルスやスナイプ装備で撃つと殲滅力さらにアップ! C4 ビームサーベル二刀流→袈裟斬り 格闘 前方→前方中範囲 右→左の順でビームサーベルを振り抜く。ボタンホールドか追加入力で右斜め前に前進しつつ袈裟斬り。発生良し、威力良し、範囲そこそこ良し、マグネット・ハイとの相性良しとなんでも使える強力攻撃。SPゲージも溜まりやすいので格闘系のパイロットの場合、こちらが主力に C5 跳び斬り上げ 格闘 前方短範囲 空中始動。跳び斬り上げ、ただそれだけだがシンプルなため使いやすい。発生も早めなので敵エースの通常攻撃に割り込む事も可能 C6 ラストシューティング 射撃 全方囲短射程 真上にBRを掲げ機体周辺に衝撃波を出す不思議射撃攻撃。広範囲なため殲滅しやすいが、発生が遅いためタイマンではC6より、使いやすいC4を使うことを推奨ちなみに、真上に放つビームライフル部分にもちゃんと当たり判定がある。結構強力。敵キャラに当てることはほぼ不可能だが、戦艦の真下で撃つと戦艦の耐久力が結構削れるため、覚えていて損はない。 チャージショット CS ビームライフル 射撃 前方 BRを両手で構えて狙撃。「所謂DQN砲。」射程距離が長いため使いやすいが微妙に上方向に撃っているため、遠距離では当たらない SP攻撃 SP1 ビームジャベリン→投擲 格闘 前方短範囲→前方中射程 ジャベリンを連続突き、〆に高威力のジャベリンブン投げ。威力が高く、雑魚を上手く使えばモビルアーマーにも非常に有効。投擲は判定の大きい格闘属性貫通弾になったのである程度殲滅出来るようになった。が、やっぱり射程は短く、そもそも攻撃中は一切前進しない為過剰に期待しないように SP2 ガンダムハンマー 格闘 全方囲短範囲 ハンマーを周辺に振りながらゆっくり前進、〆にクルッと一回転。ほとんど動かないかつ範囲はSP1より狭いため使いづらい。威力は高めなのでタイマン用と考えるべき JSP 2丁ハイパーバズーカ 射撃 前方中射程 BZを二丁被いてゆっくり連射。実弾の為殲滅力は低い。空中コンボの〆に。浮かし属性でエースには途中で受身を取られてしまう為、ノックダウン装備で ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 右切り上げ。素早くブンブン振る D2 左水平斬り D3 右斬り上げ D4 D1と同じ D5 D2と同じ DC ハイパーバズーカ 射撃 前方中射程 無双2のBZに戻った。範囲はそこそこ 登録タグ 1st アムロ・レイ カンスト不可能 ガンダム マグネットコーティング 機動戦士ガンダム